《英雄联盟》S4赛季改变前瞻:细节就是亮点!

现在应该可以用辞旧迎新这词来说了吧,刚过去了S3的比赛,未来的S4赛季里《英雄联盟》又将有什么样的调整和改进呢?让小编带着大家一起来探讨下吧!

地图调整

在S4季前赛期间,召唤师峡谷将会看起来有些不同。我们对地图上的草丛区域进行了清理,现在只要插一个眼就可以看到整个草丛,在同一片草丛的两个英雄也能相互看见。每个玩家都应该学会那些有用的插眼位置,以及掌握如何在草丛战斗,也要认识到无论在上路还是下路,草丛的作用都是一样的。

“我们已清除了一些奇怪形状的草丛,这样玩家插一个眼就可以看到整个草丛”-设计师Brian “FeralPony”Feeney

野区

在远古石像和狼群营地附近,新增了一个打野营地。同时野怪也会随着英雄的等级而变化,当英雄击杀了等级比自身高的野怪时,会获得额外的经验值奖励。这样有助于让队伍的每个人都有相近的等级,特别是游戏进行比较长时间后,等级落后比较多的玩家,可以通过打野进行弥补等级差。

“通过新增一个野怪营地,来增加更多的打野路线,同时也给地图提供更多的资源。”-Sol Solcrushed Kim

小龙

为了降低前期小龙的滚雪球效应,以及在游戏中期加入一个可以扳回的机制,现在根据小龙等级,它被击杀后,会奖励全图金币以及附近英雄的经验值。像其他野怪一样,等级较低的英雄助攻后,会获得额外的经验值奖励。

视野调整

视野方面进行了成吨调整,包括:加入新的视野物品格子、每个玩家的插眼数量限制、以及更多的守卫选项,这样可以让插眼之战变得更具有策略性,而不是简单的金币竞赛。另外,多样化的模式也包括了可以让一个玩家承担所有的插眼职责,但我们还是要再次强调,插眼应该是整个队伍的共同责任。

在地图上同一个时间内,每个玩家最多只能插3个隐形守卫(也就是之前版本的视野守卫或是叫绿色守卫),插第四个眼时,第一个眼将会被替代掉(包括来自眼石、瑞格之灯以及饰品的眼)。

在地图上同一个时间内,每个玩家只能插1个真视守卫(也就是粉红色守卫)。现在真视守卫有5个生命值点数,并且不再是隐形的了。

真视守卫仍能探测到隐形的敌方守卫,但更偏防御性,因为它们都可见的。

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