《三国志13》AI指挥最强编队测试分享

《三国志13》中玩家指挥的战斗难度不高,但放到AI手里就困难无比,部队就需要一定的调整。下面小编带来《三国志13》AI指挥最强编队测试,一起来看吧。

创建了9个一模一样的自建武将,属性如下:

4维全80

兵种适性全B

战法全是“弓速弱化”(没什么卵用的战法)

9个武将在214剧本上级自建势力,选址上庸,直接和张鲁的汉中进入单城单挑。(主公英布不参战)

双方城池的兵役人数都修改至18000,各兵种只有1级兵。

测试方法是,9个复制人编队,总兵力18000攻击汉中,张鲁会固定的派出13500人在半路上应战。

比较这场野战后,本方剩余的兵力。

编队方式分两种,一个是九只2000人部队,另一种是三只6000人部队(每队配两个副将)

测试结果如下:

队别 攻/防 残存兵力
九队枪兵 88/95 14071
九队骑兵 88/80 13809
九队弓兵 66/80 13155
枪骑弓各三队 80/85 13308
三队枪兵 123/95 9874
三队骑兵 123/80 8840
三队弓兵 92/80 5859
枪骑弓各一队 112/85 9991

结论:

兵力相同,部队数越多越强

兵力和部队数相同,攻防力之和越高则越强

部队战斗力与兵种无关

混搭兵种对战斗力有一点辅助作用,部队数越少则权重越高

还有几次我让每队都带上了云梯,一直把汉中攻下来,残存兵力和不带云梯时相比没有差别

这是理想情况,实际玩游戏的时候不会有9个复制人给你用的,那是不是关羽和韩玄也要分两队啊?

于是我改了一下9个武将的四维……

编队方式分两种,一种是九只部队每队2000人,另一种是六只部队每队3000人(50的给70的当副将)

测试结果

队别 攻/防 残存兵力
九队枪兵 77/95 13673
六队枪兵 93/95 12901

尽管编成六队大幅提高了平均攻防力,但结果还是九只部队的战力更强。

所以结论:

派10个以内的AI武将出战时,不要用任何副将,每人一队是最强的

尽量选合计攻防力最高的兵种

如果可动用的武将人数很少,那么适当混搭兵种是有利的

《X2》,就算开局就挂了,也是拿着天凉王破剧本的男人!

许多天体物理学家都有一个这样的共识,在宇宙文明发展到一定阶段的时候,我们所处的世界会遇到一个叫做“大过滤器”的东西。人类文明无法通过这个“大过滤器”,就会毁灭掉。

而一些宗教也有相似的观点,不过他们不叫做“大过滤器”,而叫做一种大因果。这会是人类文明的一个顶端,而宇宙中能通过这层玻璃的只有很少的一部分文明。

《X2》的男主角就是这么一个悲催的人,因为他就出生在人类文明遭遇“大过滤器”的时代,然后他——就挂了。

一开头就挂得一动不动的男主,还真是……刺激。二次元养成手游《X2》已于8月23日开启小规模限量测试,测试资格已达上限,喜欢小伙伴也可以先预约一波等待正式上线啦~

作为一款二次元养成游戏,看这个画风就知道游戏的元素就是妹子妹子和妹子了~胡说!人家也有小哥哥的好吗!

据开发商所说,他们根据“大过滤器”的猜想,在游戏中创造了一个叫“蚀”(Eclipse)的不可名状之物。

在《X2》的世界里,所有因果的黑暗面最终会化为蚀,然后以各种怪兽的形态出现在地球之上。

男主确实是死了,因为只要当某一个城市或者某一个国家出现这种兽时,“蚀”就降临了,整个国家都会因为蚀化重新归于万物混沌的状态。

所以,男主的灵魂一瞬间就被这种黑暗所收割了。

X2

不过他虽然肉体死透了,但被收割的灵魂却逃逸掉了啊~不但逃逸了,还拥有了跟旧神神格建立灵魂链接的能力,所以成为一个灵魂球的男主就开始了《X2》世界天王凉破的故事。

不愧是主角,这金手指真是开得一点都不大呢。

所以要养成的角色就是这些旧神了,这也是游戏的一大亮点,因为你即可以看到东方的神祇,比如青龙孟章和日出少昊。

X2

(青龙孟章)

X2

(红黑衣服小哥哥是少昊)

也能看到西方的神祇,像两河女神伊南娜和埃及死神阿努比斯,而且游戏技能都带有这些神祇的特色。

比如阿努比斯在埃及神话中是拿着天秤衡量死者生前善恶的,在《X2》里阿努比斯的大招也是拿秤衡量之后释放。

X2

(阿努比斯)

在游戏中,这些神格都是先入为主认同“蚀”的理念的,都站在人类的对立面。

所以主角需要靠着自己人(bai)格(ban)魅(tao)力(hao)用灵魂链接的能力将他们拉拢过来。

X2

游戏的好感度还是挺好升的,平时发发短信,聊聊微信,就可以增加好感度了,神明就是单纯啊。

不得不说,米米还是很吃这个立绘的,都是厚涂风。但厚涂不太好的一点就是实机容易穿模,或者表现得跟立绘有差别。

游戏此前的测试也有点这方面的问题,不过这种普遍性的问题米米是能接受的。(其实是因为猫猫好可爱鸭!)

X2

(此前实机效果)

游戏是卡牌模式,现在的玩法还全在PVE上面,也就是说需要完成主线剧情加上秘境探索之类的历程。英雄通过抽卡、通关或者捡垃圾(?)等方式就可以获取。

X2

(游戏内主剧情线)

玩家通过局内战斗的掉落,可以形成一套buff和局内技能,所以玩家能力的成长有一定的随机性。

虽然游戏的脑洞和设定都挺大的,但还是有一定的局限性。比如主打PVE的话,战斗地图相对有点小,小怪常常一拥而上 ,直接把角色给埋了。

又吃了没角色配音的亏,在打击感一般的情况下,很容易给玩家一种割水草的感觉。

X2

但之前测试的状态属于半完成品,所以看得出来有很多没有完善的地方。不过经过测试,开发商也收集了大量玩家的建议,现在再开测试也是经过了很长一段时间的优化了,相信应该会表现得更好。

二次元养成手游《X2》已于8月23日开启小规模限量测试,测试资格已达上限感兴趣的小伙伴不妨预约一波啦~

《lol》美测服3.21:女枪重做 潘森遭削

在美测服中已经进行了3.21补丁,在本次的改动内容中又包含了哪些内容呢?下面小编来为大家介绍,其中最为让人关注的当属好运姐的重做与潘森的削弱。

英雄改动

赏金猎人

《lol》美测服3.21:女枪重做 潘森遭削

*每秒的移动速度提升由9下调到8

*现在会在buff栏上显示一个移动速度提升的图标

《lol》美测服3.21:女枪重做 潘森遭削

*法力消耗由70/75/80/85/90下调到43/46/49/52/55

*冷却时间由9/8/7/6/5下调到7/6/5/4/3

*对第一目标的伤害由25/60/95/130/165+75%总攻击力调整为20/35/50/65/80+85%总攻击力

*对第二目标的伤害由30/72/114/156/198+90%总攻击力调整为40/70/100/130/160/190+100%总攻击力

*对第二目标选择的判定条件进行了升级

《lol》美测服3.21:女枪重做 潘森遭削

《lol》美测服3.21:女枪重做 潘森遭削

*法力消耗由全等级50点下调到30/35/40/45/50点

*被动的额外伤害由每层4/6/8/10/12+5%法术强度修改为全等级6%总攻击力的伤害

*攻击速度提升由30/35/40/45/50%修改为20/30/40/50/60%

*重伤的持续时间由3秒下调到2秒

《lol》美测服3.21:女枪重做 潘森遭削

*冷却时间由全等级15秒下调到14/13/12/11/10秒

*持续时间由2秒上调到3秒

*减速效果由20/28/36/44/52%修改为25/35/45/55/65%

*现在枪林弹雨的视觉效果更近接它实际的作用范围

《lol》美测服3.21:女枪重做 潘森遭削

*现在也叠加黑枪射击的层数(包括被动带来的额外魔法伤害;但是不包括主动的重伤效果)

*新被动效果:增加黑枪射击的最大叠加层数至6/7/8层

*每发伤害由65/95/125+35%额外攻击力+20%法术强度下调到50/75/125+20%法术强度

潘森

《lol》美测服3.21:女枪重做 潘森遭削

*眩晕时间由全等级1秒调整为0.5/0.75/1/1.25/1.5秒

《lol》美测服3.21:女枪重做 潘森遭削

*冷却时间由150/135/120秒降低到150/125/100秒

*施法距离由全等级5500下调到2000/2500/3000

《lol》美测服3.21:女枪重做 潘森遭削

用图片更直观的说明一下,现在潘森的一级大招刚好能从泉水跳到基地

雷恩加尔

《lol》美测服3.21:女枪重做 潘森遭削

*现在多了一项“减速效果随时间递减”

《lol》美测服3.21:女枪重做 潘森遭削

*现在在大招隐形期间,雷恩加尔朝向敌方英雄移动会获得20%的移动速度加成。

(现在大招的技能说明不再显示他可以跳向目标,但是他依然可以跳向目标,只是因为这个说明也在被动中显示)

*现在装备说明由“击杀获得两个战利品,助攻获得一个战利品,并且死亡丢失一个战利品”改动为“击杀和助攻都获得一个战利品”

*现在20个战利品的奖励由“雷恩加尔在大招潜行期间获得移动速度加成”改动为“雷恩加尔在大招潜行期间获得的移动速度加成翻倍”

-3个战利品的效果:在雷恩加尔脱离战斗或者进入草丛后获得25点移动速度加成

-6个战利品的效果:增加雷恩加尔的跳跃距离125

-12个战利品的效果:大招的持续时间提升5秒

亚特兰提斯辛德拉皮肤微调

在今天的更新中,亚特兰提斯辛德拉的皮肤颜色获得少许改动。

《lol》美测服3.21:女枪重做 潘森遭削

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《LOL》战队实力榜:SKT1稳住第一 KTA一路飙升

NO.1

《LOL》战队实力榜:SKT1稳住第一 KTA一路飙升

SKT T1 K:胜率34胜7负2平(80%)

最近比赛:1比0战胜SKT1S,1比1战平KTA。

SKT1K队在OGN春季赛小组赛加赛中,力克自己的兄弟战队SKT1S队进入八强,相比踩着自己兄弟的尸体进入OGN八强,他们心里的滋味应该很复杂,随后在OGN大师赛上,他们与KTA再次交火,战成1比1平。

NO.2

《LOL》战队实力榜:SKT1稳住第一 KTA一路飙升

KT Rolster Arrows:胜率10胜14负6平 (44%)

最近比赛:2比0战胜SKT1K,1比1战平SKT1K,所有人都认为KTA小组赛2比0SKT1K是运气而已,但是很快他们在大师赛上逼平SKT1K,现在他们也是韩国唯一可以拍着胸脯说我和SKT1K五五开的战队了。

NO.3

《LOL》战队实力榜:SKT1稳住第一 KTA一路飙升

SSO:胜率32胜13负8平(70%)

最近比赛:2比0战胜CJF;2比0战胜M FIO。

SSO在OGN八强赛抽签的时候被抽中与SKT1K队相遇,上届OGN冠亚军提前相遇,谁能获得进军四强的机会?

NO.4

《LOL》战队实力榜:SKT1稳住第一 KTA一路飙升

SSB:数据暂时空缺

最近比赛:1比1战平KTB;2比0战胜NaJin Black Sword。

SSB以C组小组第一的身份挺进OGN八强,战平KTB,战胜Najin,现在的SSB可能比他们的一队SSO,还要强大!

NO.5  

《LOL》战队实力榜:SKT1稳住第一 KTA一路飙升

NaJin W Shield:数据暂时空缺

最近比赛:2比0战胜IM2;1比0战平CJB。

NaJin W Shield以D组第一的身份进军OGN八强,并且战胜了韩国前三实力的CJB战队,现在他们磨合的不错,很有可能是一匹黑马。

NO.6

《LOL》战队实力榜:SKT1稳住第一 KTA一路飙升

CJ Blaze:胜率52胜19负6平(69.9%)

最近比赛:2比0战胜X-Storm;0比1不敌NJ Shield。

CJB战队的表现一直比较稳定,他们小组赛将面对A组黑马KTA战队,能否击败KTA,是他们能否夺冠的关键。

NO.7

《LOL》战队实力榜:SKT1稳住第一 KTA一路飙升

OMG:胜率72-21-2(76%)

最近比赛:2比0战胜皇族;1比1战平WE。

OMG继续稳住自己LPL联赛第一的宝座,但是从连续被iG和WE逼平来看,他们的状态还是有所下滑的。

NO.8  

《LOL》战队实力榜:SKT1稳住第一 KTA一路飙升

NO.9

《LOL》战队实力榜:SKT1稳住第一 KTA一路飙升  

FNC:胜率112-56(66%)

最近比赛:1比0战胜GMB;1比0战胜ROC。

FNC最终在LCS欧洲常规赛下拿到了第二名的成绩,榜首是SK战队,但是很明显,季后赛的实力小编相信FNC还是会更胜一筹。

NO.10

《LOL》战队实力榜:SKT1稳住第一 KTA一路飙升

C9:胜率55胜10负(84.6%)

最近比赛:1比0战胜TSM;1比0战胜Coast。

C9在最后时刻登顶LCS北美常规赛榜首的位置,他们依旧是北美最出色的队伍。

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《DNF》PK场十大恶心技能盘点 你们用过么

DNF全职业十大PK场恶心技能排行榜,小编今天来为大家介绍一下PK场的恶心技能,来告诉大家在与玩家PK的时候使用什么来恶心他们,可以慢慢耗死他们!

1.轰炸姬的地雷 当之无愧的第一 尤其是有建筑挡着的情况下 简直魔性 后面的技能在性能上有比地雷恶心的 但是这个迷你地雷绝对是综合最恶心!

2.暴走,暴走的恶心之处主要在于技能数据的不平衡,什么?你说正常? 哈哈哈哈 请允许我把鬼影步拿出来鞭尸好吗 鬼步砍了那么多移动 暴走数据改都不改 不愧亲儿子 还有一个最重要的原因 200异抗往PKC里放 数值脑子里进屎了?

3.剑豪,整个莫名其妙的职业,虽然不强,但是打起来好恶心,哪位剑豪大神看明白过自己的技能判定的求科普,尤其圆舞斩和千魂杀

DNFPK场十大恶心技能盘点 你们用过么

4.DK的鬼斩扯裂波,旋舞斩扯穿云,瞬拳扯虎袭,旋风腿扯锤子(此4项排名分先后)

5.暗影漩涡的超大Y轴(安迪真的是一个死在起手的职业,不然绝对强的吓人)

6.冰环绕,此项仅针对柔道,魔皇不是柔道最难打的对手,但是绝对是最像吃了屎一样操蛋的对手

7.嗜血,不想多说什么 如果这个BUFF和暴抓一样当个爆发BUFF 冷却40持续10秒并不是不能接受,王爷确实需要加强,然而冷却40持续30,呵呵就好了

8.血剑,先不说莫名其妙的判定,光是一个全程霸体,破军表示破口而出,cnm(论PVP鉴定太子和王爷的血统区别,什么红王爷,人家明明是太子)

9.卡洛,脑洞产物懒得吐槽,PVE特性移植到PVP,

论拯救废物技能(墓碑)的正确姿势教程

10.破军,不想吐槽那莫名其妙的Y轴!

X三国东吴名将甘宁阵容搭配攻略

出身不重要,有案底也没关系。在三国的战场上,只要有勇有谋,谁都可以成为一代名将!东吴的甘宁就是这么一位江贼出身,成功逆袭高富帅的超级英雄!孙权说过:“孟德有张辽,孤有兴霸,足相敌矣。”可见孙权大大对甘宁的喜欢程度绝对不亚于风流骚年周瑜哦!

完爆关公 X三国颜良阵容详解

萌将起义《X三国》新版争霸战一触即发

X三国

在《X三国》中,甘宁是东吴军队最强的肉盾。玩吴国国家队的主公,一定是对甘宁爱不释手!虽然大招只能眩晕前排,可威力依然不容小觑。玩蜀国的玩家或许会觉得甘宁和张飞一比,就是个近视眼。但无法否认甘宁血厚的优势,高伤害以及出众的自我治疗能力!

甘宁

除此之外,要提到一下甘宁的东吴基友们,同太史慈和周瑜的“江东英杰”缘分相互之间都能放肆的加生命值,和周泰在一起加物理免伤,和吕蒙的名将缘分还能继续双向加生命!甘宁的防守绝对是杠杠滴,很难打死,你造不?

太史慈

要说到甘宁缘分上的瑕疵,莫过于将甘宁带上人生巅峰的伯乐孙权竟然和甘宁木有直接的缘分,不过幸运的是,这些吴国的小伙伴彼此之间都有很深的羁绊,孙权几乎百搭所有纯吴阵容;周瑜也可以搭配其他都督,而在东吴这套防守偏重的军队中,加一个鲁肃或陆逊来控制一下对手也是相当有必要的!

缘分瑕疵

以甘宁为核心的阵容中,物魔很平衡,传统的两仪微尘阵适合甘宁军队使用!不过考虑到中军的吕蒙是加智力为主的,蓝阵用一下风扬阵或许会有意想不到的效果哦!

甘宁阵容

当时的东汉政府没能制服的“锦帆贼”甘宁却心甘情愿的辅佐东吴两代主公,献计献策,鞠躬尽瘁!总觉得是相当感人,又基情滚滚的故事!如果你也自诩有小霸王孙策这般的雄才大略,那么就赶快加入《X三国》来驾驭甘宁这位匪气十足的真汉子吧!

Steam新政策启动 将限制游戏开发者Key申请数量

8月22日消息,V社员工Sean Jenkins在Steam的开发者论坛上表示,V社将减少给开发商key的数量。开发商申请key时,V社将衡量游戏在Steam上的销量,如果申请Key的数量远远超过商店销量,V社将会拒绝开发商的申请。

相关人士分析,这是因为这种情况大多可能是开发者以便宜于Steam价格出售了大量的key,而V社方面却需要承担大量的带宽费用以及和该服务相关的其他费用。由于V社修改了游戏开发者申请Steam游戏key的政策,这将给一些比较依赖Steam游戏key的在线商城带来非常大的影响。

据V社官 方给出的解释,如果Steam上某个游戏的销量对应不上Key申请的数量需求,比如游戏在Steam上只卖了几千份,开发者却请求50万份Key,此时Valve就会进行更深入的调查,包括游戏本身,以往的销量和以往的申请数量等等。

在这之前,任何能进入Stamworks(Steam的开发者API)的游戏开发商都能随意产生游戏key。其中一些key被分给了媒体,朋友等等,然而也有很多去了bundle站点。这也是为什么玩家能以其中一个游戏的价格获得一个高质量独立游戏捆绑包,而且能在Steam上兑换。其中,V社不能赚一分钱,这也是为什么V社要出重拳打击游戏key问题。

关于Steam上游戏key,V社官 方表示,开发者可以为其在Steam上的任何游戏生成序列号(key),使顾客能在Steam上兑换自己的产品。Steam上的任何程序包,包括基础产品、DLC、免费试玩游戏,都能生成序列号。V社自己不会对在Steam上生成序列号收费,但是要求合作伙伴们审慎使用此服务。一般来说,如果开发者大批量发放序列号,应该对他人利用自己产品牟利要有心理准备。

有趣的是,不少开发者却对Steam的这一政策表示了支持。一些开发者表示他们从来没有为其游戏申请超过一万个key,而且一些小众游戏因为玩家数量固定也几乎不会受到影响。

Steam喜加一:恐怖游戏《乌拉尔山》 已追加中文

Steam上的恐怖游戏《乌拉尔山》(Kholat)现在可以免费领取,点击“安装游戏”可以一键入库,游戏在上个月刚刚追加了简体中文支持。

Steam喜加一:恐怖游戏《乌拉尔山》 已追加中文

《乌拉尔山》是一款带有恐怖元素的冒险探索游戏,由英国演员肖恩·宾叙述。其创作灵感来自被称为迪亚特洛夫事件——九名俄罗斯徒步旅行者神秘死亡——的真实事件,从而引发了无数未经证实的假想。 玩家将只身进入无边无际、荒漠的乌拉尔山脉,任务是查找事件的真相。游戏过程中,你可能碰到更多出乎意外的情形。

Steam喜加一:恐怖游戏《乌拉尔山》 已追加中文

Steam喜加一:恐怖游戏《乌拉尔山》 已追加中文

游戏为非线性开放世界,预计游戏时间为4-6小时,游戏目前的好评率为68%。

qq飞车游戏操作界面怎么换 游戏操作界面详情介绍

qq飞车游戏操作界面怎么换 游戏操作界面详情介绍

时间: 2020-03-20 13:52:11  来源: admin  作者: admin

qq飞车中,很多玩家因不习惯游戏里的操作界面而引起很大的失误,下面小编就为小伙伴整理了关于qq飞车游戏操作界面更换的方法,一起来看下去吧!

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比赛中的操作方法

1.游戏画面

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2.每个按钮的含义

qq飞车游戏操作界面怎么换 游戏操作界面详情介绍 左移
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qq飞车游戏操作界面怎么换 游戏操作界面详情介绍 漂移
qq飞车游戏操作界面怎么换 游戏操作界面详情介绍 小喷
qq飞车游戏操作界面怎么换 游戏操作界面详情介绍 刹车
qq飞车游戏操作界面怎么换 游戏操作界面详情介绍 复位
qq飞车游戏操作界面怎么换 游戏操作界面详情介绍 180°切换视角
qq飞车游戏操作界面怎么换 游戏操作界面详情介绍 打开/关闭扬声器
qq飞车游戏操作界面怎么换 游戏操作界面详情介绍 打开/关闭麦克风
qq飞车游戏操作界面怎么换 游戏操作界面详情介绍 技术漂移选框

操作界面可自定义

1.建议使用单侧按键

qq飞车游戏操作界面怎么换 游戏操作界面详情介绍

默认情况下,可以选择三种类型的操作界面,其中建议使用“单侧按键”。由于游戏中的所有操作都是基于单侧按键执行的,因此很容易习惯该操作。

2.可自定义

qq飞车游戏操作界面怎么换 游戏操作界面详情介绍

当选择“自定义”时,可以进一步自定义按键布局。根据你的设备和手的大小找到适合自己的设置。

* 自定义的内容:自由移动按键、按键缩小/放大、左右调换按键布局

操作设置

1.刹车按键开/关

qq飞车游戏操作界面怎么换 游戏操作界面详情介绍

可以将刹车按键打开或关闭,建议打开,否则将无法进行停滞漂移等技术操作。

>>>>停滞漂移的技巧及其使用方法<<<<

2.自动小喷开/关

将其打开时,小喷键亮起时,它将自动小喷。根据路线的不同,也有不冲刺的好处,所以建议将其关闭。

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