E3 2017场地安排公开!任天堂挨着索尼和英伟达

距离今年E3还有不到一个月的时间了,日前官方公开了今年各大厂商的展位分布图,我们看到任天堂今年继续和索尼“作伴”,然后英伟达也在任天堂旁边。(图中红框内为任天堂展台。)

因为去年E3任天堂提供了Wii U版《塞尔达传说:旷野之息》的试玩,所以造成在展馆中排大队试玩以及为了玩到塞尔达早上提前排队冲进展馆的情况,不知道今年的任天堂还能带给我们怎样的惊喜呢?

E3 2017场地安排公开!任天堂挨着索尼和英伟达

CFC.A.T步枪怎么样 CFC.A.T步枪实战测评

CFC.A.T步枪怎么样?9月鹰击长空版本中的更新内容想必大家也都知道了吧,其中的交易所系统新增了C.A.T宝箱,有几率开出稀有的C.A.T。那这把枪怎么样呢?下面就随91单机网小编一起来看看CFC.A.T步枪实战测评吧!

《CF》C.A.T步枪全面测评

C.A.T属性简单一览

C.A.T

描述:在战场上训练有素的军猫也可以成为你强有力的武器,给予你的伙伴足够的爱心,它可以发挥强大的战斗力!

弹夹容量:35/70

获得途径:交易所购买或者游戏中获得宝箱使用宝箱钥匙开启(宝箱钥匙500CF点/个)。

《CF》C.A.T步枪全面测评

总的来说就是拿了一只猫作为武器,让敌人看到是一只猫而掉以轻心再给予敌人致命打击!

不过小编觉得C.A.T应该有近身攻击功能,比如可以设计成用爪子挠敌人…

C.A.T外观介绍

《CF》C.A.T步枪全面测评

C.A.T的外观就是一个穿了防弹衣防弹头盔的小猫咪,看上去人畜无害还有一点萌萌哒,尤其是在拿枪静止的时候他的耳朵还会不时的动一下。

《CF》C.A.T步枪全面测评

同时C.A.T切枪就是猫咪从后面跳到手上…

《CF》C.A.T步枪全面测评

而更换子弹就是猫咪把头扭过来被你摸头杀,然后就加满能量了。

《CF》C.A.T步枪全面测评

丢在地上就是一个站得笔直的小猫咪,有些僵硬像一个雕塑。

接下来看一下C.A.T的实战评测。

基础伤害测试

0距离伤害测试

《CF》C.A.T步枪全面测评

C.A.T的伤害和一般的M4A1伤害是相同的,在有AC的情况下不能一枪爆头。

对身体的伤害也不是很高,需要4-5枪才能击杀一个敌人,相比AK3-4枪和爆头一枪带走(远距离爆头也会打出99)的伤害比起来却是短板。

但是威力不够射速来凑,C.A.T的射速相比AK系列武器的射速来说要强很多。

穿透伤害测试

《CF》C.A.T步枪全面测评

上面说到了C.A.T的基础伤害和M4A1基本相同,那么穿透方面呢?

我们可以看到C.A.T穿透伤害和M4A1穿箱子的伤害一样,和正常攻击敌人伤害一模一样。

虽然可能不能打出AK那种华丽的一发一个敌人,但是在对枪中(有箱子的环境中)C.A.T要强很多。

其实在伤害上C.A.T就等于一把M4A1。

基础弹道测试

三连发弹道测试

《CF》C.A.T步枪全面测评

C.A.T的三连发弹道很稳,两连发可以精准的打到一个点上,而第三发就会有一点点的弹道跳跃。

只有扩大很多才会对在对战中有影响,这样的弹道也明显和M4A1的弹道相同。

一般的M4在对枪中以小连发为主,所以C.A.T也建议这样使用。

泼射弹道测试

《CF》C.A.T步枪全面测评

C.A.T的泼射弹道属于步枪中典型的“T字形弹道”,这样的泼射弹道稳定容易掌控很容易压枪扫射。

其实综合上面的评测可以看出,C.A.T就是一把猫咪外观的M4,而M4A1系列也给人一种只要遇到人就泼射就行的感觉,

所以一般的新手跟适合M4A1这样的枪械容易控制,而C.A.T的弹道范围很小,所以更容易压枪更容易控制。

总结

《CF》C.A.T步枪全面测评

C.A.T这把枪总体上就等于一把消音M4只是外观不同,并且在发射子弹时会发出喵喵喵的声音。

最后值得一提的是C.A.T的枪口火焰独一无二,C.A.T的枪口火焰是七彩彩虹样式的。这样的猫形武器肯定会萌翻很多女孩子的。

CDEC大会媒体联合采访游族网络林奇实录

2014年7月30日上午,CDEC大会媒体联合采访游族网络首席执行官林奇,就围绕IP进行的创意产业生意经林奇表达了自己的观点。

主持人:这位是游族网络CEO林奇,游族网络刚刚完成上市,后面可能还有很多大的计划,大家可以就这方面多向林总了解。

记者:您好!我有两个问题,第一个,我之前看到游族对手游版的《女神联盟》宣传中,强调它的非移植玩法,我们是不是可以理解为它是这个IP下面一个全新的产品呢?第二个问题,有消息说游族在上市之后会拿出20亿资金为开展海外市场做准备,希望您能介绍一下这方面的情况。

林奇:对于“女神联盟”,我们长期(计划是)会打造一个大的IP,围绕它来做电影、电视剧、游戏。我们是页游转型到手游的公司,目前页游依然是我们主要的业务之一。以前做手游是把页游的玩法移植到手游上面,而“女神联盟”手游版的玩法是独立于页游版的,(从这个意义上)说是一个独立的(产品)。

对于第二个问题,我们今年上半年提出了加油计划,(这个计划)是一个(类似)基金的结构,外部也会有一些资金参与。这个基金会针对IP好的游戏产品,甚至包括影视产品做投资。

记者:您好!我是新浪游戏的记者。游族加油计划和上海交通大学联合开展“产学研一体化”,请问现在进展如何?另外,您给游族上半年的工作情况打几分?

林奇:先回答后一个问题,我上半年对我们整体团队的工作,包括公司表现,应该是比较满意的,大概70到80分的情况。

跟交通大学的合作,是我们第一次在行业创新方面推出的合作模式。我们现在已经具体进展到这样的阶段:我们跟上海交大(合作)每年招收100名研究生。招生阶段,教育的工作和学术教育的工作由交通大学完成。研究生在校两年,一年时间是在交大完成学业,剩下一年时间是到游族企业来完成学业。这个计划的招生从今年秋季或者明年春季开始,第一批是100名硕士研究生。(这个计划的)主要的工作是围绕这100名硕士研究生的培养和招生开展的。另外(双方)也有一些单独的科研项目(合作),这些科研项目,游族和交大之间会围绕这些科研项目来做一些专题。这些专题都是跟数字娱乐和网络游戏及电影高度相关的,是技术性、产业性的或者IP工程类(方向)的研究。

记者:属于定向培养么?

林奇:首先是对人才的定向培养,培养专业的数字娱乐(方面)的人才,然后是技术课题的研究。

记者:刚才您在演讲当中讲到游戏板块和影视板块,请问影视板块(的业务)也是放在上市公司当中的吗?

林奇:目前影视板块(的业务)没有放在上市公司里面。游族网络在上市公司里面,游族影业目前在我个人的生意里面。

记者:您对影业这一块的规划,它以后跟游戏业务相比大概是什么比例?

林奇:我认为(它)三年之内都不会超过游戏。

记者:您好!我是蜜蜂网的记者。在这一次ChinaJoy期间,游族带来了三款页游、两款手游,请问贵公司在端游、页游、手游方向业务的比重的倾向是什么?另外游族成功上市了,传说您的身价现在已跃居60亿,您是比较(具有)传奇(色彩)的CEO,是80后——属于比较年轻的(一代),而互联网行业本来就是偏年轻化的行业,就像脸萌的郭列是90后,现在很多年轻人都挤到这个圈子里,对此您怎么看?

林奇:端游我们从来不做,未来也没有计划去做。未来的核心(业务)是影视、游戏这两大块。游戏里面,网页游戏和手机游戏相比,肯定是手机游戏的比重会越来越大。但现在网页游戏依然还是在稳步的增长,我们预计在未来两、三年内它每年都有20%的增长,这是我对网页游戏的看法。所以这一块依然是我们很大的业务,没有办法说让它不发展或者怎样。

移动游戏这一块(我们)肯定会投入很大的精力,包括前面提到的加油计划,其中重要的一个部分就是针对移动游戏的。移动游戏的比重,我认为可能在明年的第一季度或者第二季度,它的体量会超过网页游戏的体量。

对于第二个问题,80后这个概念应该已经渐渐的退出历史舞台了,当年我们的不靠谱造就了“80后”这个概念,现在80后也30多了,也应该靠谱了。任何时代,30多岁都是而立之年了,所以我觉得(这个年龄担任上市公司CEO已经)不是(什么)新奇的(事情)。90后,越来越多的90后(在这个行业)出现,我认为是让大家看到希望的现象,我认为90后做的很多事情,甚至我们去理解都有一点困难。我觉得(90后)一定程度上面它代表了这个行业的未来。我们研究不明白是我们的问题,而不是别人的问题。尤其我们未来面向绝大部分的用户都是90后,这更应该是我们研究的。

记者:刚才您在演讲当中提到创意产业很容易出现一款产品成功但如果(接下来的产品)不成功这个公司就难以为继的现象,您说到围绕IP来建立(业务模式),您有怎样的计划来围绕IP建立这个模式?

林奇:未来三年里面,应该说三件事情使得创意产业的生意相对来说持续或者稳定。

第一件事情,一款产品不行,我做多款产品。所以说一个真正的网络创意企业,考验你的门槛的不是你能否做出一款产品,而是你是否能持续做许多款产品。第二个关键点,在IP这个领域里面,我们计划通过多种形态的商业模式(来开展业务),每个商业模式可能都有它的利润模式和利润的占比,然后来打造一系列的经典IP。我觉得在三年以后,可能游族是一个能够生产各种不同形态的创意产品的公司,同时还拥有了一系列比较知名的IP。

另一方面来说,我们知道IP不可能短期就可以达到很高的高度,我们可以用五年、十年,甚至更长的时间看。我们看今天迪士尼的IP,是经过很多年的发展(形成的),整个行业来看,IP的价值也变得越来越巨大。从最早的几百万的授权,到现在变成几千万甚至上亿的授权,这种现象都出现了,所以我觉得IP价值在未来肯定会越来越大。

记者:刚才提到“女神联盟”这个产品,我想问一下,对于市面上面简单复制页游的手游这种现象您怎么看?有一种观点说这样做反而延长了产品的生命周期。

林奇:我觉得任何简单的复制都很困难,总是要对游戏体验、核心的玩法做一些创新的调整。经过调整和微创新而(把游戏复制到手机上面)的这种做法我是支持的。完全复制,至少我自己在完全复制这件事情上面是持否定态度的。

我们最初想做“女神联盟”这个产品的时候,也想过通过简单的改良来做移动端,但越往下做,我们越发现这样的思路给用户带来的新体验价值并不大,或者说这样做反而对我们来说使事情变得更麻烦,不如重新立项,针对这个IP和这个故事形象打造全新的游戏体验。

主持人:谢谢林总!

(说明:根据现场实录整理,未经被采访人及相关媒体记者确认,仅供参考)

2017ChinaJoy电子竞技大赛上海赛区总决赛Cosplay小姐姐前来助阵!!!_

  2017ChinaJoy电子竞技大赛(上海赛区)总决赛将于6月25日在本次赛事上海独家赛事合作场地——上海竞界电竞中心强势开战!!!上海赛区的各项目冠军将会前往上虞小镇参加CJ电子竞技的半决赛,最终回到上海,进行2017 ChinaJoy电子竞技大赛总冠军的角逐。

  

  本次赛事设立《英雄联盟》、《刀塔2》、《守望先锋》三大竞技比赛项目。

  

  下面重磅介绍本次决赛的现场福利!!!

  有四位超萌超可爱的cosplay小姐姐倾情助阵哦~~~

  

  ↑阿喵

  

  ↑杜杜

  

  ↑小梦

  

  ↑大宝子

  怎么样!!!

  面对如此可爱的萌妹子们

  你心动了没有???

  心动不如行动!!!

  25日决赛当日,四位可爱的小姐姐会为大家带来精彩的cosplay表演,并会与冠军队伍亲密互动哦~~~这么好的福利千万不要错过!!!记得要在25日前来观看总决赛哦!

  决赛场地地址:瑞虹路188号瑞虹天地月亮湾竞界电竞中心

  竞界电竞中心作为本次ChinaJoy电子竞技大赛的上海独家赛事合作场地,拥有着位于瑞虹路188号瑞虹天地月亮湾的黄金地段,专业的电竞设备和一流的电竞舞台,完全符合ChinaJoy的“泛娱乐”核心。

  

  

  ↑一流的竞技舞台

  

  ↑专业的电竞设备

  

  同时本次赛事由TAIDU钛度科技、1MORE万魔耳机、AutoFull傲风、ViewSonic优派四大品牌提供赛事专用电竞设备以及冠军奖品。

  

  

  

  ↑赛事专用主机、鼠标键盘由钛度科技提供

  

  ↑傲风电竞椅

  

  

  ↑官方指定耳机、参赛队伍奖品— —1MORE万魔耳机

  

  ↑赛事唯一指定显示器品牌——ViewSonic优派

  ChinaJoy电子竞技大赛还将在全民直播全程直播

  如此专业的电竞设备支持

  如此丰厚的奖品福利

  还不快快前来观战?!

10后的世界我不懂!两岁半男娃带同班3岁女同学"私奔"-

小刚今年只有两岁半,10后的世界我不懂!两岁半男娃带同班3岁女同学"私奔" 别看他这么小,却已经有好几次“离家出走”的经验。10后的世界我不懂!两岁半男娃带同班3岁女同学"私奔" 这一次,他不仅自己“离家出走”,还“拐”走了托儿所里一个3岁的小女娃。幸亏好心市民及时发现,在车流中将两个小家伙拦了下来。

女娃家长报警:同班的小男孩把我女儿拐跑了

“警察同志,快帮帮忙啊,我女儿被她班上的一个小男孩拐跑了……”10月26日下午4点左右,朝天宫派出所接到一名家长报警。家长的说法比较奇怪,民警一问,更是大吃一惊。原来这位家长的女儿只有3岁,而“拐走”她的小男孩也只有两岁半。

据报警家长介绍,当天下午,他们去托儿所接女儿小丽,晚了几分钟,女儿就不见了。“一起不见的,还有班上的一个小男孩小刚,只有两岁半。”

“小刚的家长说,他们家儿子不是第一次偷跑出去了,但以前都是一个人偷跑。”报警家长十分焦急,没想到小刚年纪这么小,心思挺多,还“拐”走了班上的小女孩。

男娃家长道歉:他就是喜欢出去玩

民警了解到,这家托儿所专收一些身有残疾的孩子,而小刚因为耳朵有残疾就被父母送到了这里。

据小刚的父母介绍,小刚之前也“离家出走”过,有四五次了。民警通过警务平台搜索发现,确实有好几个关于小刚“离家出走”的警情。不过,以往小刚都是从托儿所回到家后再往外面跑的。小刚的父母表示,虽然儿子耳朵不好,但很是顽皮,总想着去外面玩。他们猜测,这次小刚应该是趁托儿所放学时,很多家长来接孩子比较混乱,于是拉上小丽就跑掉了。

小刚的父母一边跟小丽的父母道歉,一边想办法在附近寻找。他们说,“小刚就是喜欢出去玩,这一下子也不知道跑哪里去了。”

好心市民发现两个小娃在快车道上走

民警迅速在辖区内寻找,并通知路面上的巡逻警力注意搜索。可是天渐渐黑了下来,还是没找到。这两个孩子才两三岁,别说万一遇上不法分子,就是在大马路上走着,也很危险。

傍晚6点多,派出所终于接到了消息,有市民在朝天宫广场处发现了一男一女两个小孩子,正在快车道上走,好心市民迅速拦下并报了警。“这肯定是那两个孩子。”民警迅速赶往现场,并通知两个孩子的家长也往那里赶。到了那里一看,果然是偷偷跑掉的小刚和小丽。发现他们的地方距离托儿所已经很远了,就算是成年人也要走半个多小时。而两个孩子走得比较慢,花了近3个小时才走到这里。

小刚说,跑出来之前,就想带同班的女生一起出去玩。等到放学的时候,他就趁乱拉着小丽的手偷偷跑了出来。目前,两个孩子已被各自家长带走,民警也对小刚的父母进行了教育。

刀塔传奇女武神10英雄推荐 女武神10阵容技巧详解_

  女武神10难度非常高,这点想必大家都有共识。虽然有很多玩家已经三星过了,但是对于大部分平民玩家来说,女武神10还是一堵高墙。怎么过女武神10,用什么英雄打比较稳定呢?下面一起来看看英雄阵容推荐,然后讲解一下战斗过程。

  女武神10阵容推荐: 死亡先知 白虎 虚空 风行 巫妖

  第一关的时候,进场等待普攻把能量打满,然后死亡先知、巫妖可以放大,虚空大招留着后面用。第二关的时候,进场满能量,dp推波之后放大,风行虚空巫妖卡黑屏大。

  虚空不觉醒还很容易死。第三关进场先知马上开大,巫妖风行同时亮同时开,白虎有大就开,风行大招穿过所有人以后,虚空开大。

  以上就是女武神10阵容的全部内容,欢迎继续关注琵琶网,更多最新英雄试炼三星攻略尽在刀塔传奇琵琶网专区。

决不放弃!快播《暗黑女王》玩宅男神器

快播永远离开了我们,那些陪伴我们多年的高清无码、动作大片难道永远是回忆了吗?屌丝不哭,你还能撸!IMAX级爆美手游《暗黑女王》同样给你高清无码的感觉!动作大片亲身体验,一起来撸个痛!

动作很大绝不伤肾

“动作大片”伴随着无数青少年走过青春岁月,在“动作大片”中,我们往往能看到很多高频率的动作。《暗黑女王》身为一款ARPG暗黑手游,同样可以让你撸的痛快。掌上3V3的LOL式玩法满足你多种需求!同时,高频率的操作更是让你的手动个不停,超强打击感来的就是这么简单。最关键的是,撸《暗黑女王》绝不伤肾,你心动了吗?

快播已逝女王嫁到

快播老总被抓,网民一片哀嚎“简直丧心病狂!”“快播为屌丝做了多少贡献?”“快播有多努力你造吗?”然而,快播已逝,这是谁都改变不了的。与其伤心不如寻找新货,IMAX级爆美手游《暗黑女王》同样能给你高清无码的快感,弥补你心中的遗憾!“女王嫁到,还不来迎娶?

决不放弃宅男神器

看遍了日韩在线、看遍了欧美大片,随着快播的离去,我们需要寻找新的精神寄托。《暗黑女王》引领女王风潮,带你领略不一样的魅力。浓郁的北欧风情、多种暗黑场景、紧张刺激的多人PK,还原经典暗黑让你不再寂寞。让我们抛去不甘,抛去回忆,投入新宅男神器—-《暗黑女王》的怀抱吧!

“警察叔叔,就是他!”我们提供超清无码,我们提供动作快感,我们更提供多人群P,但是,我们只是款低调的手机游戏。“请让我做个安静的宅男神器。”IOS越狱版已上线,更多精彩等着你。

公主连结伊利亚活动高收益关卡推荐

公主连结ReDive

公主连结ReDive

类型:卡牌对战 大小:1.41G

玩法:热血冒险二次元卡牌对战二次元养成日本声优

游戏下载

公主连结即将开启吸血鬼猎人伊利亚的系列活动,那么在本次活动中哪些关卡的掉落性价比最高的呢?想获得最高收益刷什么关卡好?很多玩家不清楚关卡收益,下面为大家介绍一下比较推荐的关卡,大家可以来参考一下。

公主连结伊利亚活动高收益关卡推荐

伊利亚活动高收益关卡推荐

其实比较推荐的是日常扫荡所有的困难关卡,因为本次活动中掉落的碎片有狗拳和真步,这两个角色都非常不错,建议优先刷取。如果完成以上还有剩余体力的话,就根据玩家们的需求来选择性的挑战关卡:

如果你想囤一些挑战券的话,可以去扫荡普通关卡1-5,性价比比较高。

如果你是刚步入游戏的新玩家,想要给自己的角色快速升级的话,可以扫荡普通关卡1-10。

实际上1-15关Boss的挑战券掉率比1-5略高,但是金装和其他资源物品的掉落少了很多,综合性价比不好,所以不太推荐。

公主连结伊利亚活动高收益关卡推荐

全球最受欢迎篮球游戏NBA2K15回归

2K近日宣布,深受全球篮球爱好者和玩家欢迎的篮球游戏NBA2K系列的最新作品,NBA2K15简体中文移动版正式登陆中国苹果商店,售价人民币50元。这一最新续作依然由2K旗下以开发NBA2K系列闻名的Visual Concepts工作室开发。这也是这一系列首次将主机端的游戏体验最大限度原汁原味地移植到了iOS平台,篮球爱好者终于可以在移动端设备上享受到与主机端同样的狂欢。

本次上架苹果商店的NBA2K15移动版,以高度优化的图形与超级真实的NBA游戏性等,极好地展现了球场上的比赛,传承了此前主机版的真实NBA体验。NBA 新科MVP凯文•杜兰特为NBA2K15担纲代言,国际著名的艺术家和制作人法瑞尔•威廉姆斯为该游戏制作了不拘一格的音乐原声。

“伴随着NBA2K15移动版的上市,我们相信,玩家可以藉由手中的移动设备,无论何时、何地尽享原汁原味的NBA比赛体验。”Visual Concepts工作室总裁Greg Thomas表示,“可以将NBA2K无与伦比的游戏模式和操作体验完整移植至移动设备,我们感到无比激动。”

需要注意的是,由于性能大幅提升,对运行机器的要求亦随之提升。NBA2K15的最低要求为iPhone5以上机型,可以流畅运行的机种包括 iPad Air, iPad Mini 2, iPad 4, iPhone 5S, iPhone 5C, iPhone 5, iPhone6 and iPhone6 Plus等。在 iPad1- 3代, iPad Mini 1代及 iPhone 4S以下机型上均会无法运行。

与NBA2K系列在移动端的前几代作品相比,NBA2K15带来了如下改变:

完整的辉煌生涯模式,有着更多特色和更多选择。高度优化的图形,包括球场、球员模型、球员动画等等!在快速比赛模式里体验极佳的游戏性。

所有系统和剧情简体中文化。

自定义球员

机能大幅提升!移动端也能享受到如此精细的图形渲染质量!

球员动作更多拟真细节,移动端同样一丝不苟!

NBA2K系列是最好的NBA游戏,现在,在移动端这句话同样适用。

好了!正宗的NBA冒险正等待着你!只有你能控制你自己的命运,这是你的时刻!

全境封锁DLC入侵开荒攻略最新入侵副本抢先版攻略

今天给大家带来《全境封锁》最新入侵副本抢先版开荒攻略,此攻略有不完善的地方,仅供参考。

总体评价:

这个副本的难度我个人定位应该在大使馆和发电厂之下,没什么复杂的机制,也没有黄名喷爹教你做人,但是这个副本的难度凸显在了容错率上。这是迄今为止唯一一个绝对不能团灭的本,而且比起大使馆极度缺乏完美掩体,常常要面对四面楚歌的情况,而机制上来讲又经常会造成玩家队伍被分割进而因输出不够掩体不好配合太差产生的惨剧,该有的aoe也是一点都不少。要过的开荒队可能半小时一次过,过不了的,随随便便卡两小时大概也是家常便饭。

硬件要求&战前准备:

队伍平均装等,野队实测170+应该无压力,固定队如果配合好160应该可以过。

人员配合方面,建议1电工3dps狙。这是因为这张地图的主体部分地形十分开阔且主要是阵地战,非常适合狙击枪发挥。强烈推荐M1A和猎枪,任何白板弹药伤害不足27k的狙击枪请不要带出来用。这是因为本次副本中对弹药的控制比较苛刻。有鉴于此,建议各位带三把不同种类的主/副武器来彻底确保紧急状况下的作战能力(比如我作为电工带了vector,m1a和一把sasg-12)

技能配备方面,电工建议是双暴扫描+加强掩体的老配置,主要给狙击手们提供大量伤害增幅。至于狙击手们的六个技能,需要凑出两个回弹的加血平台,两个干扰粘弹,剩下两个可以加强掩体。回弹平台主要用来提供紧缺的弹药,而干扰粘弹是用来对付无人机的,无人机作为电子设备如果被干扰就会停止移动和攻击,而且大多站位很密,当然由于目标本身不大你的粘弹得打得准点。不建议电工带bfb,这个副本里的怪站位并不密集,其他爆炸类技能同理。

天赋方面,狙击手的天赋就用你现在用的最顺手的就可以,电工强烈建议带上支持平台(杀敌延长技能持续时间),原因有二:1.这个副本里的怪数量很多,而且大多为紫名老兵怪,很好击杀;2.新加入的无人机与小机枪塔不同,无人机没有寻找掩体的欲望而且很脆,最重要的是这东西算一个怪,所以通过击杀大量无人机可以大大延长你大招的持续时间,配合指挥等启动大招后触发的天赋更是爽的不行。

战斗部分:

前置战斗:这部分战斗算前菜,基本由紫名老兵和紫名无人机组成,一路杀过去就是了,不需要任何攻略,这地方打不过去的朋友…嗯。

15波连战:进入到一个大厅之后,这个副本正式开始。玩家需要在这个大厅内连续打退15波敌人,并在对面的那个APC上安装四次定时炸弹来将其炸毁。最重要的就是:如果你在任何一波内团灭,将回到第一波重新开始。这是重中之重,也是副本最卡人的地方,所以无论你做什么都要记住务必谨慎。

BOSS介绍:

APC:攻击手段为榴弹发射器。在第二个炸药爆炸之前的红圈提示时间很长(大概五秒)。范围大,一次翻滚肯定躲不掉。爆炸伤害(纯伤害,你们可以带入你们自己的护甲算算)应大于12w,几乎是秒趴。会附加一个着火效果,能在五秒之内造成差不多12w的纯伤害。这一着火效果不会持续太久,但是爆炸之后立刻跑回爆点肯定吃着火,所以不要跑得比香港记者还快。在第一次炸弹爆炸后会进入导弹模式,范围变得跟掷弹兵的榴弹一样大小,但是速度也跟那个一样快,频率极快,伤害不变。

机枪塔:两个,分布于APC旁边,伤害和开火速度都比较低,但是暴露在火力下时间超过五秒依然能把你打死就是了。可以通过机制短暂停用。

第一波:

怪物构成:4莽夫,4列兵

打法:此时你应该在二楼的窗子处,你可以选择就在这里打,好处是喷子绝对碰不到你,但是缺点在于对面的APC会不断向着这个小房间轰击。个人建议,清掉两个喷子之后快速跳下去打,尤其要注意千万别有队员掉队,跳下去之后就上不来了,如果此时上面的人吃了榴弹那救都没得救。

第二波:

怪物构成:莽夫,列兵,掷弹兵

打法:这一波在第一波清光且有人跳下去之后才会触发。建议在正面一层第一批掩体和右侧一层半的高掩体处吧这批人清光。

第三波:

怪物构成:无人机

打法:无人机有两种模式,红光是机枪无人机,蓝光是电击无人机,伤害都不高,所以要优先打蓝色的无人机再去折腾红色的。无人机会主动飞到你头上,但移动速度不快且倾向于悬停,用任何武器都能轻松打掉。

第四波:

怪物构成:莽夫(大量),掷弹兵,列兵;炸弹爆炸后:狙击手(大量)

打法:此时会刷一个精英列兵,掉落炸弹。此时建议到右侧二层处据守,莽夫会从左右两个方向上来,但是血很薄,处理起来并不难。处理掉所有人后两个人去捡炸药并从左侧绕到boss侧面,另两个人从右侧绕到boss右侧,有两个控制面板控制着两个机枪塔,一个在左侧小房子里,控制左侧机枪塔。另一个在右侧管道处,控制右侧机枪塔。用控制面板关掉机枪塔后机枪会短暂停用,此时装弹者到后侧装炸弹,那两个人注意要保证机枪塔的停用。装好炸弹之后,所有人退回到右侧老地方继续蹲,左侧三层走廊会刷4-5个狙击手,全部杀掉结束第四波。

第五波:

怪物构成:无人机,狙击手

打法:尤其注意一下电击无人机,如果把你从掩体里电出来后正好被狙击手发现一轮齐射你基本也就躺了。当然打无人机的时候也要注意,能不露头尽量不露。

第六波:

怪物构成:特工x1,狙击手,无人机x2,掷弹手(大量)

打法:特工是精英,由于他只会放机枪塔所以不用怎么管他。先搞死无人机和掷弹手,然后慢慢来就行了。

第七波:

怪物构成:精英x1,具体什么怪记不太清了

打法:【资料从缺,我今晚打完再补】

第八波:

怪物构成:莽夫(大量),列兵,无人机

打法:这一波是不看攻略的人开荒几乎必灭的地方。为什么会这样呢?因为这第八波怪是唯一不按常理出牌的一波。在第七波你拿到炸药了之后,如果你动了机枪塔,第八波怪会立刻刷出来,由于人员分散这波怪会直接打你个措手不及,要么交大要么团灭。对付第八波的时候,建议可以一个人下去触发一下机枪塔然后赶紧跑回来,把这波打完再去炸。

第九波:

怪物构成:机枪,列兵

打法:第一次出现机枪哥,难度不大,全杀了即可。这里的机枪哥不是盾图标的那个,是普通的机枪手,所以一点都不难。

第十波:

怪物构成:机枪哥,莽夫,无人机x2

打法:尤其要注意打莽夫和无人机的时候,不要被机枪哥打死了。

第十一波:

怪物构成:机枪哥,掷弹手,莽夫,无人机,狙击手 炸药爆炸后:狙击手

打法:这波怪比较杂,带炸药的那个精英是个机枪哥,这次的火力压制会比较强,建议搞死无人机和莽夫之后先杀掷弹手。炸弹爆炸后还是会刷一波狙击手,而且此时APC会开始一轮导弹齐射,似乎是会点一个人不断射他(因为我打的时候这个人就是我…),建议跑的稍微分散一点,但是集合速度要快。狙击手站位倒是挺散,随便打打就行了。这波灭的可能性比较高。

第十二波:

怪物构成:医疗兵x2,机枪哥,狙击手x1,无人机

打法:第一次出现医疗兵,不过平台太少所以不成气候,难度不高。

第十三波:

怪物构成:双特工,大量机枪哥,护士

打法:这一批火力压制非常足,但是由于缺乏致死力道的狙击手和喷子,防高的特工们可以考虑扔个平台站撸。但是由于护士的量大了,所以怪的回血会比较快,优先击杀几个护士再去搞机枪。

第十四波:

怪物构成:无人机,三特工,莽夫,列兵,掷弹手

打法:注意此时特工会用跳雷了,但是并不常用,不过配合掷弹手和列兵的各种手雷以及特工自己的干扰弹依然是一地圈,注意躲避。

第十五波:

怪物构成:四特工,列兵,护士,机枪哥,炸弹

打法:

最终波,也是怪最多的一波(差不多16个一批),一共刷三批。第一批如上,第二批刷出了特工之外的组合(有没有莽夫和狙击手我记不清了,好像是有?),第三批是一堆无人机。这一波需要稳扎稳打。四个特工的跳雷会非常密集,列兵虽然死的比较快,但机枪哥会在大量护士的掩护下疯狂输出火力,露头风险会很高。耐心一点一个一个击杀护士,然后特工,最后机枪。杀光之后安炸弹,炸弹爆炸后APC会只剩一半血,此时还会刷一堆怪并开始导弹齐射。这个APC最后的半管血是不是特工打掉的还有待验证(因为我没打),打完boss之后那波怪会自己消失,然后副本就结束了。一共会出两件套装物品,boss掉一件,任务完成还给一件。

打法攻略到此结束。今晚跟固定队打完查漏补缺一下。也欢迎各位提出除此之外的打法。鉴于困难的难度都是如此….这本的挑战难度我现在基本不敢想…

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